艾梦萌
吉比特最近表示,由于网游行业市场竞争的
当时他和团队采用短平快的第二落点来解说
四、荒野中才有更多创新 著名经济学家、中欧国际工商
正当看到了市场前景的三个创始人准备大干一场时,却发现
用户与生产者的强互动性关系对内容本身的影响:一方面,用户开始主动参与UGC内容生产,通过专业平台加工转变为PGC内容;另一方面,用户也在参